Scratch少儿编程零基础课程_跑酷·上
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Scratch少儿编程零基础课程_跑酷·上

2020-06-10 分类:其它新闻 浏览次数:98

Scratch少儿编程 零基础课程_跑酷·上.jpg


项目实现效果


点击小绿旗后码小易邀请大家开始进行跑酷项目接着进入跑酷界面码小易在不断地跑步有障碍物出现后按下空格键, 码小易跳起来躲避障碍物

 

打开软件

 


添加角色

 

1添加码小易正面

 

1)找到角色区

 

图片3.png

 

2)找到码小易,选择打开

 

图片4.png

 

3)角色导入成功

 

图片5.png

 

2添加码小易有造型造型在造型区添加角色只需添加编号为1的造型

 

1)打开码小易的第一个造型

 

图片6.png

 

2)导入其它造型

 


3)导入造型成功

 

图片9.png

 

4)更改名字为码小易

 

图片10.png

 

3添加背景图片

 

1)找到背景区从背景区选择一张自己喜欢的背景

 

图片11.png


将选择好的背景加到角色区来


图片12.png

 

2)在角色区选择绘制角色,添加一个新的空白角色。

 


3)进入到背景区的背景里面,用鼠标拖住,拖到空白角色上松手

 

图片15.png

 

4)这样就把我们选好的背景添加到角色区来了

 

图片16.png

 

5)把背景区的背景删除


选中背景区的背景点击右上角的垃圾桶删除掉背景图删除后的背景区如图二

 

 

4添加障碍物

 

1)点击绘制角色添加空白角色

 

图片19.png

 

2)绘制树

 

a.找到造型区切换为矢量模式

 

图片20.png

 

b.绘制仙人掌找到画笔将颜色设为黑色画出轮廓

(注意: 绘画的时候要注意封口, 封口后好上色)

 


c.调整颜色使用油漆桶上色

 

图片23.png

 

3)同样的方法可以自己绘制出其他障碍物也可以选择角色库中的角色添加上来

 

5更改角色名方便我们识别

 

图片24.png

 

完成开始界面

 

1、选中码小易正面,初始化码小易

 


2、让码小易说话

 

图片27.png

 

3新建广播消息

 


初始化其他角色


小绿旗启动后隐藏 , 接收到开始消息后显示

 

图片30.png

 

背景图 1

 

 

对码小易进行初始化


接收到开始消息后初始化给它定位置切换造型

如果码小易被遮住了找到外观移到最前面放到接收到消息的下面

 


让障碍物运动


初始化位置大小从右不断向左移动用下一个造型切换造型

 


保存作品八课后任务

 

1、让码小易出现跑动效果

 

2、让障碍物隔一段时间出现,并且出现的造型不一样

 

写在本堂课的最后:


编程就是一个不断练习和坚持的过程,同学们在学习本课程的过程中如果遇到自己实解决不了问题,不要慌,我们码小易教育一直在。

 

最后的最后,还没有添加班主任程老师或者小易同学的赶紧拿起手机扫描二维码,添加微信吧!(有福利相送哦).

 

图片39.png

 

 

 


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