Scratch少儿编程零基础课程_防御病毒·下
码小易让创造更容易
028-63025280 学习中心
码小易图标
当前位置: 首页> 其它新闻
Scratch少儿编程零基础课程_防御病毒·下

2020-05-22 分类:其它新闻 浏览次数:7

课程地址:https://ke.qq.com/course/1581738


简介:程序启动后,出现程序的【开始界面】,按下空格键后,进入【倒计时界面】,   3 开始倒计时,当听到 Ready go 游戏正式开始后,舞台上会出现【蝙蝠】及【码小易】在原地踏步,蝙蝠每隔一定时间打一次喷嚏。按下 A 键码小易切换为戴口罩状态,同时舞台左上角大屏显示的变量中数字不断递增,当喷嚏停止变大如果码小易没有带口罩或者数字大于 8 时,防御失败游戏结束。码小易每成功躲避一次喷嚏病毒,就将得分增加 1 分;当分数为 3 时,防御成功游戏结束。

 

角色:【码小易】、【喷嚏】、【喷嚏】、【口罩】、【倒计时】

背景:【开始界面】、【倒计时界面】、【防御病毒界面】、【防御成功界面】、【防御失败界面】

 

要求:

1、角色的初始化;

2、界面之间的切换;

3、实现防御病毒的效果。

 

1、打开软件


图片1.png

 

2、导入文件


点击文件->选择从电脑中上传->弹出对话框->选择第一天的文件->点击打开


图片2.png

图片3.png

 

3、确定是否导入成功


图片4.png

 

4、实现步骤


1界面之间的切换

倒计时界面切换到防御病毒界面:首先我们需要学习一个新的知识点,广播

第一个:广播消息 1,它属于事件模块,执行这个脚本块,能给所有角色和背景广播一条消息

第二个:当接收到消息 1,它属于事件模块,执行这个脚本块,可以控制角色在收到指定消息后做出相应的行为


图片5.png

图片6.png


2主角登场

当听到 Ready go 游戏正式开始后,舞台上会出现蝙蝠及码小易在原地踏步


图片7.png

图片8.png


3出现病毒

蝙蝠每隔一定时间打一次喷嚏。


图片9.png


4防御病毒

1)按下 A 键码小易切换为戴口罩状态,


图片10.png


2)按下 A 键码小易切换为戴口罩状态时,舞台左上角大屏显示的变量中数字不断递

增。


图片11.png

图片12.png


我们需要在变量模块中新建一个变量


图片13.png

图片14.png


舞台区会出现氧气的数据


图片15.png

图片16.png


5)防御失败

当喷嚏停止变大如果码小易没有带口罩或者数字大于 8 时,防御失败游戏结束。

1)判断是否防御了病毒


图片17.png


2)如果码小易没有戴口罩,则防御失败,游戏结束


图片18.png

图片19.png

 

5、保存文件


图片20.png

图片21.png


遇到问题都可以扫描下方二维码哦,有超多惊喜等着大家。


图片22.png

 


热门资讯
码小易暑期集训营活动
码小易免费体验活动
联系我们
欢迎您与我们联系

资讯电话:

028-63025280

客服微信号:

码小易二维码